約 625,105 件
https://w.atwiki.jp/akumajou/
2009年1月に登場した「悪魔城ドラキュラ」が、更なる進化を遂げて「悪魔城ドラキュラII」として登場。 本機種では型破りな新システム「ドラキュラバトルボーナス(DBB)」を搭載している。 1セット平均140枚獲得でき、バトルが続く限り連鎖する。 高確ゲーム中などにDBBの上乗せが行われ、1度の上乗せで最大7セットものストックが行われる仕様となっている。 前作で好評だった「十字架システム」も進化し搭載。 あらゆる場面で十字架を獲得出来るチャンスがあり、最大6個獲得すれば次回ボスバトル・RB後にDBBへ突入する。 十字架はDBB突入まで消えることが無いので、期待感を持ってプレイすることも可能だ。 他にも、焦らされた方が熱い「フクロウ前兆」や、DBB5セット+次回「天国モード」となる 衝撃のロングフリーズなど、興奮の演出も多数搭載。美麗な液晶・音楽による演出とともに堪能しよう。 #bf
https://w.atwiki.jp/teste/pages/20.html
II モップ、シャベル 2 エロス☆☆☆☆☆★ ココでピアノ練習してたり・・・ ココでやってるかどうか調べられるかも。 最近練習してない。。。 弾いてほしい曲あったら書き込んでみれば~? 気が向いたら練習します。 楽譜があったりするとうれしかったりw 奈落の花と鳥の詩はマスターしなさい -- ALICE (2007-10-18 23 49 53) 狂気の瞳とyouの連弾お願いしますね(* v`)b -- ume (2009-05-02 01 32 49) これお願いします^^http //www.nicovideo.jp/watch/sm6888576 -- BRK (2009-05-02 19 46 30) これはあれですか みんなして俺に氏ねと?w -- あヴぁヴぁヴぁヴぁヴぁ (2009-05-04 00 58 02) 名前 コメント ツンデレ大好き コミケは生前から通いつめている エロはジャスティスを座右の銘とし日々の生活に勤しんでいる コメント 白字発言とか弱気すぎるぜ -- Teste (2007-08-23 03 50 30) チキンですからw -- II (2007-08-23 20 50 32) おもいきって白字じゃなくしてみたり~ -- II (2007-08-26 01 30 05) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/495.html
レジェンドクエストII レジェンドクエストII各章情報 使用可能SPカード 各章情報 章 タイトル モンスター 合計HP 加点要素 最大ポイント 1 出会い ドラキースライムバブルスライム 1882 SPカードを使う 10 2 集結 メタルスライムしにがみホイミスライム 1940 SPラーのかがみを使うラーのかがみの効果が2体以上に発動するとどめの一撃を放つ 25 3 旅の扉 グレムリングレムリングレムリン 2133 SP水のはごろもを使う水のはごろもの防御効果が2回以上発動する 20 4 ロトの紋章 キラータイガーガーゴイルようじゅつし 2676 SPカードを使うとどめの一撃を放つ 15 5 極寒の大地 キラーマシンハーゴンのきしドラゴン 2707 SP風のマントを使う風のマントの防御効果が2回以上発動する 20 6 ロンダルキアの悪魔たち アトラスアークデーモンシルバーデビル 3182 SPはやぶさの剣を使うはやぶさの剣の効果が2回以上発動するとどめの一撃を放つ 25 7 邪神官の儀式 ベリアルハーゴンバズズ 4800 SPいなずまの剣を使うとどめの一撃を放つ 25 8 悪霊の神々 シドー 5900 SPルビスの守りを使うルビスの守りの防御効果が発動するとどめの一撃を放つ(ミナデイン(DQ2)) 60 真シドー 6900 ※クリア後の「魔王戦からはじめる」ではシドーまたは真シドーのどちらかがランダムに出現。 使用可能SPカード S-010 風のマント 相手の特技攻撃を1ターンだけ全て防ぐぞ! 味方全体 サマルトリアの王子 S-012 水のはごろも 相手のブレス攻撃を1ターンだけ全て防ぐぞ! 味方全体 ムーンブルクの王女 S-013 いなずまの剣 いなずまをまとった剣で敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 ローレシアの王子 S-014 ラーのかがみ 真実の光をはなち敵全体の目をくらませるぞ! 敵全体 ムーンブルクの王女 S-015 はやぶさの剣 はやぶさのようにすばやく2回行動しやすくなるぞ! 味方全体 サマルトリアの王子 S-016 ルビスの守り 精霊ルビスのちからで仲間全体のダメージを減らすぞ! 味方全体 ローレシアの王子 DQ-02II 悪霊の神々 ドラゴンクエストIIにちなんだSP効果が発動するのだ! 特殊 ドラゴンクエストII 敵の中に強敵はいないのだが、SPカードの運に作用されることが多い。 特に3章、5章はかなり難しい。Sランクが取れるかどうかはほぼ運。 ただ、7章まで進んでしまえば、チーム編成を間違えない限り負けることはない。 しかし、シドーの破壊力は圧巻の一言。7章以外は回避率重視でもかまわないが、 7章からは耐性を考えてチームを組まないと間違いなくボコボコにされる。 EX取れました。勇者LV99天帝の剣竜神の鎧勇者の盾ナイトリッチダッシュランです。7章相手の残りHP7でとどめ打てました。削り切らないようにとどめ打つのが難しい。これでレジェンド1から4まですべてEX取れました。2が一番難易度高い。 -- (名無しさん) 2010-04-15 21 33 38 6体合体シドーは、削らない攻撃が、いてつくはどうだけなので、魔王戦での勝率が高い。ゾーマは、いてつくとためる連続で負ける可能性あり。 -- (名無しさん) 2010-05-19 00 44 26 ↑各ターンのボタン次第で関係無いです。それに「はかいしんのさけび」は相手を混乱させるだけの状態異常技。大魔王相手には殆ど役に立たない技。ためる方がまだまし。でもシドーの方が良スペックなのは同意だけど、書くなら合体版シドーのページでは? -- (名無しさん) 2010-05-19 01 07 19 賢者、魔法使いならソルジャーブルもいいと思うな。賢者ならプロトキラー、魔法使いならナイトリッチを入れれば耐性ももんだいないし・・・あっすいません7,8章のことです。SPは2ターン目に水の羽衣を使えば良いとおもいます。3ターン目はつばぜりあいかな -- (ぴよぴよ) 2010-06-05 19 19 49 ↑プロトキラーのメンタルコマンド、7章で一回も効かないという謎 -- (名無しさん) 2010-06-06 20 55 57 ↑メンタルコマンドは精神的行動不能だし、元々成功率の高い技じゃないから、足止め狙うなら物理的行動不能かマヒを狙うといいです。 -- (名無しさん) 2010-06-13 19 19 16 そう言えばビクトリーで、追加されたSPカード{魔力覚醒}は(ムーンブルクの王女のSP)、ビクトリーのレジェンドクエスト2に使わないとEXランクを取れない……のですかね。(これは王女の愛にも言えますが) -- (レクサール) 2010-07-16 23 59 12 配信SPカードは200ポイントで買える -- (名無しさん) 2010-07-21 22 50 52 4章まではバーバラ安定。 -- (名無しさん) 2010-07-22 00 06 33 なんで同じモンスターなのにビクトリーではHPが増えてるんだ -- (名無しさん) 2010-11-29 03 53 03 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここは質問掲示板ではありません
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/484.html
ii /// / iの字 \ 14 seren klel lumi \
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/3348.html
【登録タグ I VOCALOID テンネン 曲 鏡音リン 鏡音レン】 作詞:テンネン 作曲:テンネン 編曲:テンネン 唄:鏡音リン・鏡音レン 曲紹介 不思議なサウンドの遊び心あふれる楽曲。 リンレンSNS発コラボCD『cheeRfuL』収録曲。 歌詞 (ニコニコ動画より書き起こし) 愛 愛 愛 愛 愛 愛 愛 愛 二人は少し違う でっぱったり へこんでたり 近くで よく見ると かなり違う 耳たぶ 愛 愛 愛 愛 愛 愛 愛 愛 二人はとても違う 月に一度 特に違う 一億光年離れてみりゃ 二つ並んだ"i"みたい iiヨ キミは iiヨ !! iiヨ ボクは iiヨ !! iiヨ とても iiヨ !! iiヨ すごく iiヨ !! iiネ キミは iiネ !! iiネ ボクは iiネ !! iiネ とても iiネ !! iiネ すごく iiヨネ!! iiネ !! 二人は少し違う 怒ってたり 笑ってたり 近くで よく見ると かなり違う くるぶし 愛 愛 愛 愛 愛 愛 愛 愛 二人はとても違う 足りないものを 埋めあうほど このまま 寝転んでみれば 二つ並んだ"i"みたい iiヨ キミは iiヨ !! iiヨ ボクは iiヨ !! iiヨ とても iiヨ !! iiヨ すごく iiヨ !! iiネ キミは iiネ !! iiネ ボクは iiネ !! iiネ とても iiネ !! iiネ すごく iiヨネ!! ぎこちないのもiiネ たあいないのもiiネ もどかしいのもiiネ わかりあえるねiiネ こにくらしいのもiiネ まわりくどいのもiiネ たまにはケンカもiiネ このまま ふたり ずっと iiネ? iiヨ キミは iiヨ !! iiヨ ボクは iiヨ !! iiヨ とても iiヨ !! iiヨ すごく iiヨ !! iiネ キミは iiネ !! iiネ ボクは iiネ !! iiネ とても iiネ !! iiネ すごく iiヨネ!! コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vocaloidchly/pages/761.html
作詞:テンネン 作曲:テンネン 編曲:テンネン 歌:鏡音リン・レン 翻譯:kankan 愛^4 愛^4 兩人有點不一樣 凸起來 凹下去 靠近 仔細看 很不一樣的 耳垂 兩人非常不一樣 每個月一次 特別的不同 離一億光年看 就像是兩個"i"並排 ii YO 你 ii YO !! iiYO 我 iiYO !! ii YO 非常 ii YO !! ii YO 很 ii YO !! ii 呢 你 ii 呢 !! ii呢 我 ii呢 !! ii 呢 非常 ii 呢 !! ii 呢 很 ii YO呢 !! 兩人有點不一樣 生氣 歡笑 靠近 仔細看 很不一樣的 腳踝 兩人非常不一樣 甚至能 互向補足不足處 就這樣 躺下的話 就像是兩個"i"並排 ii YO 你 ii YO !! iiYO 我 iiYO !! ii YO 非常 ii YO !! ii YO 很 ii YO !! ii 呢 你 ii 呢 !! ii呢 我 ii呢 !! ii 呢 非常 ii 呢 !! ii 呢 很 ii YO呢 !! 不順利的也ii呢 沒重點的也ii呢 會著急的也ii呢 能互相瞭解ii呢 令人不高興ii呢 不直接的也ii呢 偶而吵架也ii呢 這樣 兩人 一直 ii吧? ii YO 你 ii YO !! iiYO 我 iiYO !! ii YO 非常 ii YO !! ii YO 很 ii YO !! ii 呢 你 ii 呢 !! ii呢 我 ii呢 !! ii 呢 非常 ii 呢 !! ii 呢 很 ii YO呢 !! 愛^4 愛^4 愛^4 ※ii和日文的"好"同音
https://w.atwiki.jp/grimdoll/pages/39.html
09/01「デュラハン原付珍走団」 GM ナミさん with ヴィットリオさん,ドン・ブラコさん,アークライトさん,ガーゼットさん 経験:1210+50 報酬:4600-1000 名誉:20+10 09/10「ウサウサの機」 GM:トロさん with アークライトさん,ミグルキさん,ブランネージュさん,ヴィーヴルさん,MO-36号さん 経験:1500 報酬:5300 名誉:3408 プリ要員として活躍出来た…かな。 ヴィー姉のもふもふを堪能させてもらいました。ライト兄がやっぱり強かったです。 09/12「魔道機術学生は忙しい:ぱーとわん」 GM:いぼるーさん with オセロさん,ドン・ブラコさん,ハルトクスさん,フィーラーさん,ディーさん 経験:1390+50 報酬:6725 名誉点:26+5 強敵と沢山戦いました。結構攻撃くらったの久々かもー。 09/17「とある世界の前哨戦」 GM シーコードさん with ヴィーヴルさん,セキレイさん,ノウレッジさん 経験:1430+50 報酬:8940 名誉:51 精神力B4ブレイクしましたー。 リャナンシーが出ると信じて疑わなかったよ…3連戦と信じて疑わなかったよ……。 グリムさんは色々出来る子と評価を貰いました(笑 ぁ、異貌すると性格変わるらしいよ。 09/24,25,28「旅行は好きですか?~学園都市ナイムハイラへ~」 GM ミツルさん with エノレメスさん(24,25),ムーファさん,ハルトクスさん,リオンさん,アークライトさん(28) 経験:1260+50,1660,1360 報酬:20000,574,11520 名誉:0,31,42+コネ(15,50) キャンペーンです。久々のコンジャ要員です。 回復魔法が 初めて 回った!! 09/27「ジャンクハンター」 GM:一号さん with リオンさん,アークライトさん,オセロさん 経験:1380 報酬:17026 名誉:25 補助要員! 久々にアスヒを使いました。 アイポンも使えてご機嫌だけど異貌忘れないようにしないと…w 10/07「悪意ある物語・外伝~ピーターパン~」 GM:蒼衣さん with レイクさん,サーニャさん,ユノさん,レベッカさん 経験:1100 報酬:800 名誉:11 悪夢の物語2回目! ピーターパンだよピーターパン!! セージを一気に上げてしまった…w 10/08「Qちゃんの日記~今日は海水浴日和♪~」 GM:シーコードさん with エイファナジアさん,ガーゼットさん,ミグルキさん,エミューさん 経験:500 報酬:食糧12食分 名誉:0+名誉アイテム(50) 初失敗? むしろどう転がしたら成功になったのか分からなかった… 10/19「黒騎士物語-救われぬザイア神官-」 GM:シーコードさん with エイファナジアさん,オセロさん,セリーヌさん,ビルギッタさん,アーシャさん 経験:1320+50 報酬:8000 名誉:30 これは楽しかった!っていうかシナリオが凄く感動的でしたッッ 何となく空気だったけど、それでも楽しませてもらったー!! 10/29「trick or treat?」 GM:izmさん with オセロさん,ガーゼットさん,テレジアさん,セリーヌさん 経験:1610 報酬:6000+消魔の守護石(5) 名誉:37 グリム的に色々考える依頼でした。一歩間違えればあっちに行ってたよね。よね。
https://w.atwiki.jp/grimdoll/pages/42.html
09/30,10/01「神官敲月下門」 GM ユーシアさん with アーシャさん,セチアさん,ビーチェさん,ダットさん →経験:1430+100 報酬:4500 名誉:34+称号(30) 寝落ちして2回に分けさせてしまぃましたがそれで丁度良かった時間…っ でもボリュームたっぷりで凄い楽しいセッションでした♪ レンジャー技能が活躍したよー。トルキーとお別れかなぁ……。 綺麗な景色の好みなセッション! 参加出来てよかったー>∀< 10/04「悪意ある物語~ラプンツェル~」 GM 蒼衣さん with アーシャさん,トエトさん,チアキさん,フェルゲンさん →経験:1140 報酬:2200 名誉:31 悪意ある物語ーっ 物語ーっ>∀< 軍馬のサフィーが来ました。女の子のようです。 相変わらずの馬無双w ジュエルファイトww
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/387.html
MS-06 ザクII 特徴 通常機 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 12600 285 M 8640 60 13 13 16 5 B - B - C 指揮官機 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 9500 60 13 13 16 5 B - B - C ※専用機(シャア専用ザクII、ガルマ専用ザクII)は別ページに記載 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヒートホーク 3500 8 0 1~1 格闘 100 5 クラッカー 6000 22 0 3~3 射撃 50 5 ザクマシンガン 2400 8 0 2~4 連射 90 10 ザクバズーカ 4000 16 0 3~5 射撃 75 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 30%のダメージを軽減 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 2 285 ザクキャノン 2 295 高機動型ザクII 2 310 宇宙用高機動試験型ザク 2 310 ザクII改 2 330 グフ 2 335 ボルジャーノン 2 370 ハイザック 2 405 RFザク 2 430 アクトザク 2 430 ザクレロ 2 430 ガルスJ 2 450 ゲルググ(ベーシック) 2 500 アプサラスII 3 510 ザクI 3 510 ザクI・スナイパータイプ 2 535 ザクIII 2 620 ザクIII改 2 740 アプサラスIII 3 830 ヒルドルブ 4 980 オッゴ 3 1900 ザク50 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 285 ザクI 3 570 高機動型ザクII 4 855 ザクII改 5 1140 グフ 備考 大半のジオン系MSの大元になる機体。ちなみに開発先に選ばれるMSナンバー1(21機)。 序盤にだけ使うなら十分な性能。ここから様々なジオンのMSに発展していくのでどんどん開発を進めよう。 武装は比較的バランスが取れている、というか下手なガンダム系より優秀なくらい。さすがに性能自体は劣る。 リーダーに搭乗させると指揮官機になる。角が生えてHPが増えるだけで他は変わらない。 ザクIIにシャアを搭乗させるとシャア専用ザクIIになる。また、ガルマを搭乗させても専用機に変化する。
https://w.atwiki.jp/generation-genesis/pages/258.html
MS-06 ザクII 性能 ザクII COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 12000 300 M 8600 85 100 100 100 5 B - B - C ○ × ザクII(指揮官機) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 M 9200 85 100 100 100 5 B - B - C ○ × 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ヒート・ホーク 1~1 2800 12 0 物理格闘 85% 10% なし ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ザク・マシンガン 2~4 2700 14 0 物理射撃 85% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ザク・バズーカ 3~5 3500 18 0 物理射撃 70% 0% なし ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 3 ザクI 2 グフ 2 高機動型ザクII 2 黒い三連星専用高機動型ザクII改 2 黒い三連星専用高機動型ザクII改(指揮官機) 2 高機動型ザクII改(シン・マツナガ機) 2 高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン専用機) 2 ザク・キャノン 3 ザク・タンク 2 サイコミュシステム高機動試験機 2 高機動試作型ザク 2 ザクII寒冷地仕様 2 グフ(ヴィッシュ・ドナヒュー専用機) 3 ザクI(ゲラート・シュマイザー専用機) 3 初期型ザクI(闇夜のフェンリル隊仕様) 3 グフ(闇夜のフェンリル隊仕様) 2 ザクII改 2 ザクII改(フリッツヘルム仕様) 3 ザクI(エリク・ブランケ機) 2 ザクII砂漠仕様 21 陸戦高機動型ザク(ヴィンセント・グライスナー機) 2 高機動型ザクII改(ヴィンセント・グライスナー機) 2 ザクII改(フリッツヘルム仕様/リベリオ・リンケ機) 2 ビショップ 2 ザクIIF2型(連邦軍仕様) 2 ザクIIF2型 2 ザクIIF2型【サンドカラー】 2 ザクIIF2型(ノイエン・ビッター機) 2 ザクIIF2型(キンバライト基地仕様) 3 ドラッツェ 2 ザクIII 2 陸戦高機動型ザク 2 高機動型ザクII(アナベル・ガトー機) 2 ザクIII【袖付き】 3 ザクI・スナイパータイプ 2 ディザート・ザク【ジオン残党軍】 2 ザク・キャノン【ジオン残党軍】 2 ギガン【袖付き】 3 ドラッツェ【袖付き】 3 ザニー 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ザクI 3 陸戦高機動型ザク 3 高機動型ザクII 4 ザクIIF2型 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 ガンダム大地に立つ 宇宙要塞ア・バオア・クー 二人の戦争 死にゆく者たちへの祈り 蒼を受け継ぐ者 ホワイト・ディンゴ シークレットユニット 月の階段 宇宙、閃光の果てに 和平 GETゲージ ステージ 出現詳細 強き決意 初期配置 両雄決戦 初期配置 クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『機動戦士ガンダム』 『機動戦士ガンダム MSIGLOO』『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』など後年の作品にもCGモデリングや設定画稿を描き直して登場している。 ジオン公国軍の量産型モビルスーツとして最も有名。 今作もこのユニットはF型とJ型の区別が無い。ただし、ザクII寒冷地仕様とザクII砂漠仕様としてJ型が追加された。 武装は1マス目から5マス目まで隙間なく射程をカバーしており攻撃面では不自由はない。 OWと比較すると、武装からクラッカーが無くなったが、ザク・マシンガンが連続攻撃の武装効果により強力になった。 対して防御面では、過去作では備わっていたシールド防御や支援防御が不可能になった。 そのため味方チームでのHPの共有が出来なくなっており集中的に攻撃を受けると脆い。特に防御不可のユニットが多いジオン系のユニットのみでチームを組もうとする時に注意を要する。 専用機、カスタム機が複数存在するので設計素材として重要。また、ザクⅠとともにジオン系MSの開発の起点でもあるのでがんばって育てよう。 陸戦高機動型ザクに進むとグフを経由してイフリートへの道が開き、EXAM搭載機へ発展する。途中でギャンに進めば最終的にキュベレイ系へ。 高機動型ザクIIからはビショップを経由してジオングなどのNT系MSに進む。お馴染みグレート・ジオングのほか、こちらもハンマ・ハンマを経由すればネオ・ジオン系へ行ける。 ザクIIF2型から開発を進めるとアクト・ザクに到達し、Ζのハイザック系かΖΖ時代へ進むことができ、ザク系MSの進化ルートをたどる。 いずれのルートでも開発順によっては途中でハンマ・ハンマやドーベン・ウルフを経由するので、そこからνガンダム、果てはユニコーンガンダムへ進むことができる。